Tkinter模块(3)-Entry-Python教程

内容摘要
Entry控件的作用是在键盘输入的文本信息,它的语法格式如下:my_entry = Entry(容器,可选项)
文章正文

    1. Entry控件

        Entry控件的作用是在键盘输入的文本信息,它的语法格式如下:

my_entry = Entry(容器,可选项)

        容器即内容放入的位置,可选项和上一节我们学习提到的Button中的可选项类似, 可选择的有:

样式

功能

bg和bd

背景颜色和边框大小

cursor 光标的形状
font 文本字体
exportselection

文本框内容是否复制功能

fg 文字颜色
highlightcolor 边框高亮的颜色
justify 对齐方式
relief 边框样式
selectbackground

选择的文本背景颜色

selectborderwidth 选择的文本背景边框宽度
selectforeground 选择的文字颜色
state 只读或可写控制
textvariable 文本框的值
width 文本框宽度
xscrollcommand 水平方向滚动条

    2. Entry控件常用的方法

        1) delete(first, last=None) 

        删除first-last中的所有内容,如果使用delete(0,END)则删除输入框的所有内容

        2)  get()

        获取输入框内的所有内容

        3)  icursor(index)

        移动光标到index参数的位置

        4)  index(index) 

        返回index参数对应的序号

        5)  insert(index, text) 

        把text参数中的内容插入到索引为index的位置

        6)  Select_clear()

        清空文本框

        7) xview ( index )

        设置文本框链接的水平滚动条

        3. Entry控件的使用

        我们通过实例来使用一下Entry控件。

import tkinter
win = tkinter.Tk()
Frame_one = tkinter.Frame(win)#先创建一个容器放上面存放登录
Frame_one.pack(side = 'top')
Frame_two = tkinter.Frame(win)#再创建一个容器放中间存放密码
Frame_two.pack()
Frame_three = tkinter.Frame(win)#再创建一个容器在下面存放按钮
Frame_three.pack(side = 'bottom')
Label_one = tkinter.Label(Frame_one,text = '姓名:')
Lable_two = tkinter.Label(Frame_two,text = '密码:')
Entry_one = tkinter.Entry(Frame_one,bd = 5)
Entry_two = tkinter.Entry(Frame_two,bd = 5)
Button_one = tkinter.Button(Frame_three,text = '登录',activeforeground = 'red',activebackground = 'yellow',width = '7')
Button_one.pack(side = 'left')
Button_two = tkinter.Button(Frame_three,text = '注册',activeforeground = 'blue',activebackground = 'pink',width = '7')
Button_two.pack(side = 'right')
Label_one.pack(side = 'left')
Entry_one.pack(side = 'right')
Lable_two.pack(side = 'left')
Entry_two.pack(side = 'right')
win.mainloop()

        输出结果为:

tkinter8

        我们首先在窗口中放置了三个容器,从上到下依次存放姓名、密码和按钮,然后再姓名后面放一个Entry控件,供我们输入姓名,在密码对应的后面放一个Enrty控件来输入密码,最后在下面放两个按钮分别提供登录和注册,最后我们把他们的位置放在左右一一对应。

        我们再通过函数的绑定来测试登录信息。

import tkinter as tk
import tkinter.messagebox

win = tk.Tk()

frame_name = tk.Frame(win)#创建容器来存放登陆的Label(文本框)与Entry(输入框)

frame_name.pack(side="top")#使该容器在页面的顶部
label_name = tk.Label(frame_name, text="Your Name : ")
label_name.pack(side="left")
entry_name = tk.Entry(frame_name, bd=5)
entry_name.pack(side="right")#在容器内创建Label与Entry,并使label在左,entry在右

# 下面的同理:
frame_password = tk.Frame(win)
frame_password.pack()
label_password = tk.Label(frame_password, text="Your Password : ")
label_password.pack(side="left")
entry_password = tk.Entry(frame_password, bd=5)
entry_password.pack(side="right")


def login():
    if entry_name.get() == "qy":
        if entry_password.get() == "dotcpp":
            print(tkinter.messagebox.showinfo("login", "Success!"))
        else:
            print(tkinter.messagebox.showerror("login", "Failed!"))
            entry_name.delete(0, "end")
            entry_password.delete(0,"end")
    else:
        print(tkinter.messagebox.showerror("login", "Failed!"))
        entry_name.delete(0, "end")
        entry_password.delete(0,"end")

def signin():
    print(tkinter.messagebox.showerror("signin", "Without Code!"))#必须先定义函数,否则点击按钮调用函数时会报函数不存在的错误

frame_button = tk.Frame(win)#创建容器以存放按钮
frame_button.pack(side="bottom")#使该容器位于页面最下方
button_login = tk.Button(
    frame_button,
    text="login",
    activeforeground="red",
    activebackground="yellow",
    width="7",
    command=login
# command的意思是执行已定义的函数,不可执行下文中出现的函数(未定义的函数)
)
button_login.pack(side="left")

# 下面的同理:
button_signin = tk.Button(
    frame_button,
    text="signin",
    activeforeground="blue",
    activebackground="pink",
    width="7",
    command=signin,
)
button_signin.pack(side="right")

win.mainloop()

        输出的界面为:

tkinter9

        当我们输入qy和dotcpp时如下:

tkinter10

        如果输入其他内容显示如下:

        

tkinter11

代码注释
[!--zhushi--]

作者:喵哥笔记

IDC笔记

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